Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: пережитое (список заголовков)
16:26 

Keep calm and construct additional pylons.
17:15 

Keep calm and construct additional pylons.
У меня в последнее время возникает очень острое желание куда-то сливать ежедневный дыбр, как-то отмечать прошедшие малоинтересные окружающим события и даже редкие мысли и острое нежелание плодить кучу маленьких постов. Поэтому я за неделю буду собирать свой дыбр в одну стену текста и вываливать её по воскресеньям.

Воскресный дыбр

@темы: Пережитое

20:21 

Keep calm and construct additional pylons.
Поскольку мне в скором времени уезжать далеко и совсем надолго, решили с Айрин по дороге к разным делам выгулять кота. Всё равно он просился, да и когда еще мне такая возможность выпадет. Кот вёл себя прилично, даже несмотря на сырость и лужи. А потом, видимо в честь Дня Города, появилась машинка, моющая улицы и громко шуршащая щетками. С Тихоном, который не всегда машины жалует, внезапно случилась истерика, он мылом выскользнул из шлейки и умчался в дальние дали, словно его гнала стая бешеных собак.
После непродолжительных "кис-кис" по всем кустам, машинам и лазам в подвалы (их я боялась больше всего, черта с два потом оттуда кота выкуришь) кот нашелся во дворе на дереве по наводке хозяина гулявшего рядом йорка. Оказывается, по пути на дерево кот, не останавливаясь, перепрыгнул собачонку и на ходу её обшипел. Страх страхом, а нелюбовь к маленьким собачкам никуда не денешь.
С дерева Тихон слез сразу же, стоило Айрин позвать его на ручки.
На самом деле сильно повезло, что сорвался он рядом со двором, где мы часто гуляли, и додумался побежать не куда глаза глядят, а на знакомую территорию. (К знакомым кошкам.) А то ищи его потом среди толп людей, детей, собак и машин.

@темы: Пережитое

22:21 

Keep calm and construct additional pylons.
Полтора года я и немецкий язык мучили друг друга страшно и жестоко, и наконец! Я писала не тот тест, к которому готовилась, впервые в жизни нарисовала раскадровку и рекламного маскота и поняла, что ничего не понимаю в киношных терминах, но МЕНЯ ПРИНЯЛИ. Теперь я научусь делать фильмы. И никто меня не остановит! Даже я сама.
Отдельное спасибо я хочу сказать Айрин за поддержку и вообще тем, кто за меня "болел", и всем остальным, кто даже не в курсе был, и Арндис с Керой, потому что они сделали мое вступительное портфолио.


@темы: Пережитое

20:41 

Keep calm and construct additional pylons.
Возможны спойлеры и личное мнение.
Обычно я не пишу о фильмах, которые посмотрела, вне зависимости от того понравились они мне или нет, но тут вышел случай особый. Парк Юрского периода был, ни много ни мало, фильмом моего детства. Он идеально слился с моей бесконечной любовью к динозаврам, и я готова его пересматривать еще много и много раз, потому что несмотря на все возможные глупости в нем, он остается ностальгическим идеалом фильма о вымерших рептилиях для меня.
О второй и третьей части я того же сказать не могу, они вызывают во мне жжение.
На "Мир Юрского периода" я не возлагала особых надежд, поминуя стандартную судьбу для различных сиквелов, и шла с установкой: "Я буду смотреть на прекрасных динозавров, всё остальное меня не интересует". В итоге я имею сказать, что фильм ужасно, ужасно глупый, и количества динозавров в нем недостаточно, чтобы перекрыть эту глупость и оставить о картине хорошие впечатления. И если первую половину фильма я думала, что почти каждая сцена, когда люди открывают рты, нелепа, нелогична или бессмысленна, но её затмят чудесные динозавры, то к концу я поняла, что последних постигла та же участь. Это вполне можно назвать жестоким обращением с животными.
Можно достаточно долго распространятся, что взаимоотношению людей неверибельны: когда подросток обижается на тётю, с которой не имел контактов 7 лет; когда подросток сбегает от "няни" с младшим братом, которого он до этого категорически не хотел нянчить; когда эта "няня" не спешит рассказать начальнице, что прошляпила племянников той на острове с двадцатью тысячами человек и крупными опасными животными; когда в конце-концов родители не обрывают все телефоны, чтобы узнать, как там детям на этом самом острове с крупными опасными животными.
Завязка на злых-злых военных, которые хотят использовать бедненьких маленьких машин для убийства в своих коварных целях; выведение особенно агрессивного крупного зверя на туристическом острове и неразглашение охране возможностей этого зверя - песня отдельная, мучительная и болезненная. Здесь динозавры выходят на вольные хлеба не из-за жадности одного типа и неудачного стечения обстоятельств, а потому, что опыт двадцатилетней давности не научил людей особенно тщательно охранять кровожадных умных тварей и принимать должные меры, если эти твари вырываются на свободу. И я понимаю, что побег динозавров, чтобы закусить людишками, - основная суть фильма, но это сделано так топорно, словно ученые на острове специально старались сделать всё, чтобы подобный инцедент случился, а они потом могли бы поиграть в героев.
Что касается персонажей... мужик с ружьем был не плох, но не настолько, чтобы его можно было назвать "хорошим персонажем", остальные же люди или невыносимо скучны, или не прописаны, или прописаны так, что в них не веришь. В самом первом парке юрского периода тоже не было персонажей шекспировской глубины, но я верила в них, я могла им переживать, я видела логичность в их мотивах и поступках. Здесь же мне действительно понравилась разве что Блю, потому что она - хорошая и умная девочка. И вообще все чешуйчатые девочки в фильме хороши. Порой катастрофически нелогичны, но хороши. Мне понравились их толстые шеи, анимация, движения, а маленьких динозавриков нестерпимо хотелось обнять и погладить самой. Я бы погладила.
Словом, если кто-то очень-очень сильно любит динозавров и готов временами закрывать глаза на странности их поведения (птеранодоны, охотящиеся на людей, - моя боль еще с третьей части), или так же сильно любит актера, который играл военного с рапторами, можно рискнуть посмотреть.
Отдельно я ждала финала, потому что знала: в финале придет ОНА, и ОНА покажет этой блондинке-мутанту, кто здесь королева джунглей.

P.S. В начале фильма начала играть та самая ностальгическая музыка из первого парка юрского периода, которая обещала, что за открывающимися перед героями воротами будет фантастический вид на поля, где пасутся травоядные гиганты. Мое сердце трепетало в предвкушении. Ворота открылись, и пред зрителем раскинулся... туристических парк, с улочками, магазинчиками и отелями. Айрин сказала, что так он бы и выглядел скорее всего, учитывая различные парки, существующие сейчас, но мое сердце упало, а счастливые воспоминания покорно уползли в далекий угол.

@темы: Пережитое, Музыкальное, Мир вокруг

16:16 

Keep calm and construct additional pylons.
Оставила компьютер в "режиме сна" в одной квартире с котом. По возвращении обнаружила компьютер включенным с девственно чистым рабочим столом. К счастью, все нашлось в корзине. Кот и раньше демонстрировал поразитепльное умение нажимать на кнопки так, чтобы происходило что-то, о чем я даже не подозревала, но сегодня он превзошел сам себя. Возможно, он мне и ЛЧГ в эпохе закрыть сможет, а мне только и придется, что в войсе поддакивать?

@темы: Пережитое

02:47 

Keep calm and construct additional pylons.
У меня флэшмобное бешенство на фоне сама не знаю чего, хочется заниматься ерундой.

Пишет Kael van Erendis:

Заебатый флешмоб придуман Deimos Hino+Kou.
Чуваки, а давайте новый фб, чот в голову пришло...
От 20-ти дней, каждый день выкладывать в запись одну сделанную в этот день ачиву. Мейном.
Можно больше, но не меньше.
Осаливаю всех!


Первые дни

Что же, на этой оптимистичной ноте (которая болезненно намекает, что ни одна СРУ ни СРЛК10 у меня так и не сделаны) флэшмоб можно считать завершенным. Если не считать археологии, это было весело. Спасибо Deimos Hino+Kou за идею времяубийства. =)

День 20



















запись создана: 11.05.2015 в 22:14

@темы: Пережитое, Безумные фанаты, World of Warcraft

21:31 

Keep calm and construct additional pylons.
Сулар Андоральский, будучи источником игрушки, - просто мечта для фореверэлоунов в ВоВе, поставил на него сбор группы, и сразу же какие-то рандомы в гости в гарнизон приходят, общаются, тролльи пятки и тонкости их желаний обсуждают. И в отличии от торговцев травами/рудой/шкурой и прочих Харрисонов Джонсов он всегда под рукой.
А потом пришел Юра и мы с ним рыбачили в пруду, и он как всегда пытался разной халявой со мной поделиться. Рада снова повидаться с Юрой.

@темы: World of Warcraft, Безумные фанаты, Пережитое

20:27 

Keep calm and construct additional pylons.
Отстала я слегка от событий ВоВа и вот решила посмотреть, что новое есть на ярмарке новолуния и саду чудес, чтобы быстро это нафармить и успокоиться. И я оказалась весьма удивлена, выяснив, что, оказывается, уже весьма давно в игре появилась новая игрушка с ярмарки, которую я упустила. (Нужно больше! Больше барахла в коллекции!) Меньше слов, больше дела - вперед на ярмарку и в подводную пещеру, населенную рыдающими эринис, которые на удивление больно бьют по хрупким рожьим почкам.
Очень сильно позже того, когда я сдала квест-итем и получила заветную кольцо-игрушку, до меня вдруг дошел смысл слов Честера, которому я это кольцо (судя по царапинам, кольцо пытались безуспешно снять) принесла: "а, я вижу, ты нашел моих лапочек" и "кольцо, конечно же, можешь оставить себе". Похоже, мой рога вполне мог бы стать одной из этих эринис, как и те жители Азерота, которые приходили к Честеру до него.
Мне давно нравились модельки оскверненных бэльфов, и я наконец-то могу прикидываться одним из них. А безумие и помешательство - это мелочи, доказано древними богами.
Кстати, у игрушки есть баг (или фишка?) - при посадке на маунта образ эльфийки сбрасывается, но если слезть, он возвращается обратно.






@темы: World of Warcraft, Безумные фанаты, Пережитое

01:09 

Keep calm and construct additional pylons.
Наконец-то! После многочисленных попыток я прошла приключение в Don't Starv'е и открыла Максвелла! А заодно и Веса. Проходила, правда, в облегченном варианте с Виллоу, но и там дали прикурить. Думала, что больше всего проблем будет с пятым миром, готовилась изо всех сил, но его пролетела за четверо суток и даже не встревожилась, а больше всего страдала в мире "Игра началась". Особенно когда мне пришлось спустить два стада коров, чтобы попасть на новый полуостров, а там оказалось полное Ничего.
Теперь интересно, что происходит, когда проходишь кампанию за Максвелла (и возможно ли это вообще), но пока я морально не готова к такому подвигу.
И, конечно же, первое, что я сделала, выбравшись из портала, - дождалась ночи и не зажгла огня. Хе-хе.

@темы: Безумные фанаты, Don't starve, Пережитое

05:28 

Keep calm and construct additional pylons.
Укачивать соло хребет было ужасно, но весело. Теперь надо проверить, так же хорошо ли он качается в героике и 25ке. Ну и наконец-то мой рога стал Бэтменом. Спустя какие-то полтора аддона.

А вообще удивительные вещи можно заметить в рейде, когда тебя не подгоняет безумная толпа народа. Не понадобись мне легендарки, я бы никогда не узнала, что после корабля есть фантастический в своей эпичности ролик . Или что полководец Зон'озз говорит любопытные фразы. Он, конечно, не переплюнул для меня ботани в своей мерзости (мне кажется, ничто и никто не переплюнет ботани), но был весьма вдохновляющим.
Не смогла отыскать его приветственную реплику на русском, потому пусть будет так:

Once more shall the twisted flesh-banners of N'Zoth chitter and howl above the fly-blown corpse of this world.

@темы: Рисовательное, Пережитое, Безумные фанаты, World of Warcraft

03:41 

Keep calm and construct additional pylons.
Это были лихие 100ые, мы выживали на Дреноре как могли.


Гифки предоставлены Col.Dospeh.

@темы: Пережитое, Безумные фанаты, World of Warcraft

13:13 

Keep calm and construct additional pylons.
После утомительной рабочей ночи и перед долгим днем решила быстренько пробежать Огненные просторы, но первый же великан, которому я сделала Шаг сквозь тень, сделал мне Шаг сквозь текстуры. И я сразу же вспомнила, как весело в эти же текстуры меня выкидывал треш перед Зон'оззом. А потом полезла посмотреть, сколько чудес от близзардовских программистов у меня накопилось.
Интересно, ту дырку под Черный Храм уже заделали?

Скриншоты-с

@темы: Пережитое, Безумные фанаты, World of Warcraft

23:18 

Keep calm and construct additional pylons.
AYRIN anry MORTEM осалила, пофлэшмоблюсь уж.

Правила флэшмоба и первые дни

День 7
1. Впервые за несколько дней вылезла из своей конуры, а на улице такая замечательная и солнечная погода оказалась.
2. Поговорила с родителями по скайпу. И вроде бы делаю это почти каждый вечер, но сегодня вышло как-то особенно.
3. Release the Interceptors!

запись создана: 29.10.2014 в 19:18

@темы: Пережитое, Музыкальное, Мир вокруг, Безумные фанаты, World of Warcraft, Starcraft, Don't starve

22:52 

Keep calm and construct additional pylons.
Мои соседи, наверное, немыслимо счастливы вздрогнуть поздним вечером от звука пожарной сигнализации. А я просто хотела приготовить драников. Кто же знал, что они так надымят?
Вообще в этом месяце очень везет на пожарные сигнализации. Сперва "учебная тревога" в отеле, а теперь вот. С другой стороны, хорошо, что оба случая были ложными.

@темы: Пережитое

19:27 

Keep calm and construct additional pylons.
На занятиях мне нравится сидеть рядом с азиатами, они какие-то особенно милые и понимающие, и терпеливее относятся к ошибкам. Наверное, надо все-таки попробовать познакомиться с той китаянкой, которая каким-то чудом постоянно попадает в ту же группу, что и я.

***
В вагоне метро одна из табличек с объявлением следующей станции работала неисправно и вместо Karlsplatz(Stachus) подмигивала и улыбалась: Karlsplatz(;

@темы: Мир вокруг, Пережитое

00:20 

Keep calm and construct additional pylons.
Я должна дать слово, громко и при свидетелях, слово железное и нерушимое, и если я его не выполню, я перестану считать себя за человека.
Я выучу немецкий, как бы ни было трудно, я поступлю, как бы ни было страшно, и, самое главное, когда я закончу обучение, я создам игру про мальчика, который воплотил в жизнь свою мечту строить ракеты.

@темы: Пережитое

URL
07:35 

Keep calm and construct additional pylons.
Всё началось с того, что я попыталась понять, что же это за головоломки такие в Don't starve и в чем заключается их суть. Закончилось всё чтением теорий о биографии Максвелла и Чарли, и очень крепко мне засела в голове его фраза о наступлении кромешной темноты: "Charlie? It's me! Maxwell!"
А потом, как всегда в темноте, приходит ночной монстр. И он мог бы сказать голосом Чарли: "I know, Maxy. I know."



@темы: Рисовательное, Пережитое, Музыкальное, Безумные фанаты, Don't starve

03:01 

Keep calm and construct additional pylons.
Недавно мне был любопытный сон, но любопытный не сюжетом, а ощущениями.
Во сне я занималась разными делами, слушая при этом музыку через беспроводные наушники, и была на этих наушниках кнопка паузы. Когда в один момент за музыкой я не смогла расслышать собеседника, а снимать наушники мне почему-то не захотелось, я попыталась их выключить с помощью той самой кнопки. Но безрезультатно. Я убрала наушники от ушей, но музыка не прекратилась. И тогда, во сне, мне пришла мысль, что я просто уснула в наушниках, поэтому не могу выключить музыку, поэтому мне надо проснуться, чтобы их снять. Но во сне мне показалось, что просыпаться сейчас совсем необязательно, и можно музыку потерпеть, и продолжила заниматься своими делами.
Тогда я действительно заснула в наушниках и под музыку.

@темы: Пережитое

23:10 

Keep calm and construct additional pylons.
Дружбомагия принесла мне недавно Don't Starve.
И если я достаточно быстро научилась бороться с гончими, безумием и зимой, то сражение с моим личным идиотизмом еще не выиграно. Потому что, когда я иду делать запасы кроликов на зиму с одним сломанным топором в качестве оружия, а навстречу - гнездо пауков третьего уровня, необходимость срочно пофармить паутину пересиливает мое здравомыслие.

@темы: Рисовательное, Пережитое, Безумные фанаты, Don't starve

Дом из снега и перьев

главная