• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: рисовательное (список заголовков)
19:07 

Keep calm and construct additional pylons.

Как же хорошо снова дома! Среди родных грязных сугробов и облаков, цепляющих деревья, и разбитых дорог, и страшных многоэтажек, и среди мрачных вечно спешащих людей.

@темы: Пережитое, Рисовательное

22:41 

Keep calm and construct additional pylons.
<…> "З'аой настоял, чтобы мы слетали туда сами. Работы у меня было невпроворот - зонд только утром доставил свежие образцы тех кубов, что мы видели над северным морем, и мне не терпелось заняться их изучением. Не до прогулок. К моему удивлению сестра его поддержала. <…>
Во время перелета на Материк1 Онаха объяснилась о своем решении: З'аой никогда раньше не изъяснялся так бессвязно. Его речь - проста, лаконична и понятна, последние же дни он употреблял немыслимые конструкции из слов. (Мне кажется, он всегда употребляет немыслимые конструкции из слов.) Она посчитала, что место, куда он нас вел, тревожит его или пугает. Я посчитал, что в место, которое тревожит З'аоя, надо сперва посылать тяжёлую военную технику. <…>
Пещера казалась рукотворной: ровный пол, гладкие стены и свод, похоже, прорубленные гигантской машиной. Определить на какую глубину пещера уходит в гору не представлялось возможным. Что я заметил не сразу - тёмные рисунки, покрывавшие всё вокруг кроме пола. Преимущественно это были изображения двуногих существ за (скорее всего) бытовой работой, реже - животные и не поддающиеся точной классификации создания. Расположены совершенно хаотично, без какой-либо видимой системы. <…> Из неразборчивой речи З'аоя, которую сумела понять сестра, выяснилось, что пещеру он нашел в таком же виде, в каком она была сейчас. Несколько раз повторил про изменившиеся рисунки. Говорил, что неоднократно пытался добраться до дна, долго бежал и потом возвращался. Дна нет. И на всех стенах рисунки. <…>
Мое предложение вернуться на корабль и отправить на разведку зонд неожиданно поддержали. <…>
Зонд продвигался по пещере около двух часов. К этому времени он должен был пролететь гору насквозь и оказаться у побережья, но каменный тоннель не заканчивался. Действительно, все стены покрыты рисунками. <…>
Через полчаса связь с зондом стала ухудшаться, и мы развернули его назад. Потеря техники сейчас - непозволительная роскошь. <…>
Ожидая возвращения зонда, осматривали своды, стараясь глубоко не заходить. У самого входа нашли невидимую грань, за которой изображения резко обрывались. Меня не оставляло ощущение, что несколько часов назад край изображения выглядел иначе, нескольких фигур не хватало, другие остались только частично. <…>
Рисунки сдвигались - с незначительной скорость - к невидимой грани у входа в пещеру и исчезали. <…>
Решили пожертвовать два зонда на регулярное наблюдение за пещерой. По крайней мере до тех пор, пока не выясним, представляет ли она для нас какую-либо опасность или интерес. На случай первого я вынужден временно оставить свои образцы и найти способ надежно пещеру перекрыть. <…>
Из плюсов: у меня появилось средство влияния на З'аоя в случаях плохого поведения." <…>

***


Поскольку пещера, как позже выяснилось, не представляла угрозы (кроме несерьезной информативной), её оставили открытой, что в последствии привело к появлению обширного верования с множеством мелких ответвлений, развитию крупного государства, ярым спорам философов и ученых, а так же пропаже в каменных недрах нескольких выдающихся исследователей. Последний из них исчез более семисот лет назад, когда начало складываться представление о сути того, что именно изображено на стенах. После него никто не уходил глубже в пещеру, чем на несколько сотен метров. После него у пещеры появилось дно.

@темы: Рисовательное, Написательное, Ледяные леса и все, что прилагается

17:37 

Keep calm and construct additional pylons.
21:17 

Keep calm and construct additional pylons.
Рисовалось в качестве деньрожденьческого подарка для японки - соседки по парте на курсах.
Существо придумывалось сразу в процессе рисунка, и происхождение её неизвестно. Но почему-то она неумолимо вызывает у меня мысли о куклах monsters high или чём-то подобном.

@темы: Рисовательное

02:41 

Keep calm and construct additional pylons.
00:32 

Keep calm and construct additional pylons.
За что я люблю наш Амберстоун, несмотря на логические дыры, которые там есть, и которые я однажды заделаю, так за второстепенных персонажей, которые создаются так легко и приятно, и почти что сами собой. Словно они сидят где-то и только и ждут, чтобы их из прихожей позвали в гостиную, где происходит всё действо. И, конечно, вместо главных героев (если не брать в счет Зела и Игнис) мне хочется рисовать именно их, второстепенных.

Бессердечные - народное название людей (Людей? Тьфу-тьфу-тьфу! Мерзких и кровожадных монстров!), имеющих врожденную болезнь, лишающую их защиты от свободной магической энергии, которой заполнено практически всё вокруг. За защиту отвечает невидимый и неосязаемый орган, находящийся у любого здорового живого существа между легких и именуемый вторым сердцем. Или каменным сердцем, но это уже другая история. Явление малоизученное и малопонятное, поэтому вместо того, чтобы пытаться детишек без второго сердца лечить, от них - чаще рано, реже поздно - избавляются. И за долгие-долгие годы все эти выкидыши из общества организовали свой маленький социум, в канализации, в заброшенных зданиях и на свалках, где их не видно и не слышно, ибо все поползновения во вне резко и жестоко прерывались.
Зато различным нищим их жизнь никогда не покажется слишком плохой, они всегда знают, что их судьба могла сложиться гораздо хуже.

Саманта

Ричард

@темы: Амберстоун, Написательное, Рисовательное

19:09 

Keep calm and construct additional pylons.
Случилась неожиданно-скорая встреча со сканером, на радостях насканировала нарисованное.
Зел с Игнис для Айрин. Волшебная сила фотошопа спасла их от ужасной смерти, потому что я тысячу лет толком не рисовала маркерами.

@темы: Амберстоун, Рисовательное

02:07 

Keep calm and construct additional pylons.
Накрабила на днях проклятущий плащ, с огромной светящейся штуковиной за спиной чувствую себя мастером скрытности и незаметности. При том, что делала квесты в овергире и со всеми возможными нерфами, проклинала того садиста, который придумал это нечеловеческое извращение. Даже Клыки Отца (которые, кстати, надо тоже дособирать) не вызывают отвращения настолько: когда идешь за осколками на них точно знаешь, что унесешь из рейда штук 80. А не будешь полтора часа вайпаться на шаманах, чтобы получить за второе крыло только счет на ремонт. Единственное хорошее в плаще - это Гневион. Не могу этот толстопузый и максималистичный кусок умиления воспринимать серьезно. Срочно тискать и поить молочком, а со всякими там Легионами пусть дренеи разбираются.
+ на фоне пятнадцати минут славы
Захотела увидеть больше больших циферек и спекнулась в комбат, пишут, что он сейчас получше. И вроде яды те же, комбопоинты те же, даже мясорубка та же, а все равно чувствую себя варом в коже, особенно, если прожать сейвы. На фоне саба и мути не роговский он какой-то. Зато большой тролль больно бить враг по голова.

Если вы - начинающий тролль-маг - вышли из хижины мусор выкинуть, а пара пандарейских героев предложила вам экскурсию по Калимдору, будьте осторожны. Без вас могут случайно уйти пить пиво в "Угрюмого Обжору", а вы останетесь в горах посреди черти-где с дохлым сурком в ведре.
+ нужно больше Налаков
+ карликовый песчаниковый дракон

@темы: Рисовательное, Пережитое, Безумные фанаты, World of Warcraft

19:42 

Keep calm and construct additional pylons.
Уметь левитировать - всегда хорошо, но кататься через межзвездное пространство на спине у драконихи все равно лучше.

@темы: Рисовательное, Ледяные леса и все, что прилагается

23:59 

Keep calm and construct additional pylons.
03:52 

Keep calm and construct additional pylons.
Спустя пару месяцев ожидания меня наконец пригласили на бету Hearthstone. Сперва думала, что буду тихонько сидеть в уголке и тыкать палочкой ИИ, а в итоге всю ночь воевала с переменным успехом с другими тестерами. Были как глупые сражения, так и весьма эпичные, после которых хотелось обнять оппонента и расцеловать в щеки. В фаворитах у меня пока Утер, но другими персонажами я еще не успела толком поиграть.
Еще не ходила на арену и не пробовала создавать свою колоду, но все остальное пока более чем нравится: и музыка с озвучкой, и анимация, и геймплей, и понятность даже для валенка вроде меня, и мысли, что Гаррош и Джайна могут сидеть в таверне и играть друг с другом в карты - это так нелепо.
Очень забавляют комментарии к картам с частыми отсылками к игровому процессу ВоВа как например: карта "Магмовый яростень" - "Он воображает себя всемогущим, хотя сейчас любой может пробежать Огненные Недра в одиночку" или карта "Повелитель арены" - "Когда-то он добился рейтинга 2100+ на арене, и с тех давних пор никто не может заставить его заткнуться".
Ведь все это затевалось мной только ради лошади, а теперь совсем не понятно за что эту лошадь будут давать.

@темы: World of Warcraft, Безумные фанаты, Пережитое, Рисовательное

22:30 

Keep calm and construct additional pylons.
Зел - такой персонаж, сколько бы его ни пытались описать или нарисовать, получался кто угодно, только не Зел. Мы даже шутили, что в его родном мире ни один художник не мог запечатлеть этого светлого лика, и рвались в приступах гнева альбомы для набросков, палитры и банки краски летели в холсты. Как же так! Вот он человек, живой, настоящий сидит и даже старается не шевелиться, а из-под карандаша и кисти кто-то другой выходит.
Выкусите, мистер Каэдан! Я вас нарисовала!


@темы: Рисовательное, Музыкальное, Амберстоун

21:49 

Keep calm and construct additional pylons.
21:23 

Keep calm and construct additional pylons.
Разрисовывалась.


@темы: Не темные силы Тьмы, Рисовательное

13:18 

Keep calm and construct additional pylons.
Актуален рисунок был месяца три назад, но покрасить руки дошли только сейчас.
Как показывает практика, желаемый лут выпадает тогда, когда за ним не идешь.

@темы: Рисовательное, Безумные фанаты, World of Warcraft

11:31 

Keep calm and construct additional pylons.
Вьерре в обличии своей смертной сущности. И в терновнике - неизбежности своей судьбы.

@темы: Ледяные леса и все, что прилагается, Рисовательное

03:55 

Keep calm and construct additional pylons.
Никак не получается нарисовать ничего толкового, получается только всякое ерундовое.


@темы: Рисовательное, Безумные фанаты, World of Warcraft

01:08 

Keep calm and construct additional pylons.
04:47 

Keep calm and construct additional pylons.
Жила-была в Пиратской Бухте гоблинша, занималась бизнесом, подворовывала в соседних руинах сокровища. Пошла она однажды в джунгли за рубинами-изумрудами и нашла там маленького троллика. Сперва она хотела вырастить из троллика сурового и преданного телохранителя, но прониклась теплыми чувствами и стала воспитывать как родного сына.
Потом троллик вырос, во многих уголках мира побывал, с многими монстрами сразился, много дел наделал. Но всегда возвращался в Пиратскую Бухту. И всегда оставался дитем для своей матери.

@темы: Безумные фанаты, Рисовательное, World of Warcraft

22:56 

Keep calm and construct additional pylons.
Работать. День за днем. Месяц за месяцем. Год за годом.
Время останавливается, чувства обостряются. Мышиные шаги гремят конницей. Стекла на ветру звенят громом. Пыль на полу такая тяжелая. Штукатурка слоится от кожи. Голова в снегопад мокрая и холодная. Суставы скрепят. Или это насекомые в толще стен?
А перед глазами только буквы, буквы, буквы. За ними есть какой-то смысл, но глаза не видят его, рука пишет сама.
В глубине этой темницы из камня, воздуха, мебели, плоти и крови спит змей. Цепи воли не держат его, он может изрыгнуть реки яда, он может излить мор и болезни, он может мстить страшно и мучительно. Но бесконечный сон отупляет. А стоит на мгновение проснуться, бдительный страж стянет горло веревками. Он всегда хитрее и быстрее змея. Он не выпустит.
В этой темнице править будет разум, а не зверь.



большая картинка

@темы: Музыкальное, Написательное, Не темные силы Тьмы, Рисовательное

Дом из снега и перьев

главная