четверг, 13 февраля 2014
Keep calm and construct additional pylons.
среда, 12 февраля 2014
Keep calm and construct additional pylons.
"Кера! Кера, глянь сюда!"


воскресенье, 09 февраля 2014
Keep calm and construct additional pylons.
Потому что мне нужно целую кучу всего рисовать и доделывать, я, как и положено, занимаюсь ерундой.


Keep calm and construct additional pylons.
И-и-и с 56 (+2-3) раза Солнечный Принц снизошел до меня. "О, ты вернулась в мути? Ну на тебе курицу за это." Правда, я не знаю, кто будет ей пользоваться, потому что все персонажи, кто летать может, уже рассажены по транспортным средствам. Кроме коровы. Но корова на фениксе - это страшно.

А в довесок еще и зульскую пантеру, за которой я и десяти раз не ходила. О_о Бог рандома, ты балуешь меня.
Поскольку главного добытчика покрасило неснимаемым дебафом, пафосно позировать пришлось локу.

А в довесок еще и зульскую пантеру, за которой я и десяти раз не ходила. О_о Бог рандома, ты балуешь меня.
четверг, 06 февраля 2014
Keep calm and construct additional pylons.
Разрисовывалась.


Keep calm and construct additional pylons.
Keep calm and construct additional pylons.
Растеряла все тапки, но добежала поздравить с минувшим Днём сожжения ужасную половину [J]Грач и галка[/J] и принести пожелания умопомрачительных успехов в леплении и рисовании всего, что можно и нельзя, уменьшения количества идиотов как в целом, так и на работе в частности, и вкусняшек за авторством жены, от которых гастрит если и будет развиваться, то очень медленно, где-нибудь ко второй тысяче лет.
К сожалению, кроме Керы рабов у меня нет, а Арндис ни в какую не согласилась им делиться, поэтому вот Рыбник.

К сожалению, кроме Керы рабов у меня нет, а Арндис ни в какую не согласилась им делиться, поэтому вот Рыбник.

пятница, 31 января 2014
Keep calm and construct additional pylons.
Давно уже думаю, что Арндис должна сама себе создавать одежду из колдунства, поэтому та может быть как плотной и похожей на ткань, так и текучей и превращающейся в дым. Или стать толстыми бронированными пластинами, усеянными шипами.
А еще, разнообразия ради, Арндис может быть похожа на даму.

А еще, разнообразия ради, Арндис может быть похожа на даму.

+ Бонус "незадалого до"
четверг, 30 января 2014
Keep calm and construct additional pylons.
Хэй, я хочу нести кому-нибудь счастье и радость!
Первые 5 человек, которые комментируют эту запись словами "я в деле", получат сюрприз от меня в течение 2014 года. Это может быть любая вещь: билет в кино, книга, открытка, вкусняшки, что-нибудь, что может поднять вам настроение. единственное условие - вы должны скопировать этот флэшмоб себе в днев).
1. AYRIN anry MORTEM
2. Рин.
Пишет AYRIN anry MORTEM:
Первые 5 человек, которые комментируют эту запись словами "я в деле", получат сюрприз от меня в течение 2014 года. Это может быть любая вещь: билет в кино, книга, открытка, вкусняшки, что-нибудь, что может поднять вам настроение. единственное условие - вы должны скопировать этот флэшмоб себе в днев).
1. AYRIN anry MORTEM
2. Рин.
Keep calm and construct additional pylons.
вторник, 28 января 2014
Keep calm and construct additional pylons.

С одной стороны я устала и хочу спать, с другой - последние часов двенадцать мой мозг пребывает в невероятном возбуждении. Надеюсь, к ночи я не выдержу.
Keep calm and construct additional pylons.
понедельник, 27 января 2014
Keep calm and construct additional pylons.
воскресенье, 26 января 2014
Keep calm and construct additional pylons.
А никто, случаем, не знает хорошей музыки в жанре техно и futurepop (не знаю, как русскими буквами написать) или какой другой электроники? Что-нибудь, похожее на Rotersand или более динамичное и агрессивное.
пятница, 24 января 2014
Keep calm and construct additional pylons.
Когда-то, давным-давно, Близзард говорили: продайте нам свою душу на год и получите за это третью Диаблу бесплатно! (Только сейчас поняла, насколько это символично.) Я не большой фанат Диаблы, ибо идёшь себе идёшь по подземелью, а оно всё не кончается и не кончается, все углы осмотришь, а там раз! - спуск еще ниже. И думаешь, а не сгореть ли этому треклятому Санктуарию в демоническом огне? Но потом вспоминаешь о сладком и желанном луте, который можно собрать и продать, и дальше продираешься сквозь орды монстров.
Словом, желание халявы пересилило не самую большую любовь к жанру.
И, о чудо, спустя полтора года после официального релиза я наконец получила возможность поиграть. Потому что какая-то очень хитрая религия все это время мешала многоуважаемым разработчикам сделать русскую версию под Mac OS. Поскольку у меня клешни вместо рук, а разные маги-лучники - создания хрупкие, долго не думая, я создала себе здоровую варваршу Джозефину. И теперь, на случаи затяжного упадка настроения или повышенной агрессивности, мне есть куда пойти, чтобы уничтожать всё живое, неживое, а так же каменное, деревянное и черт-знает-какое. Если мне память не изменяет, люди как-то возмущались на визуальную составляющую игры, и я совершенно не понимаю почему. Все эти тысячи деталек на заднем плане, колышущиеся от взмаха топора занавески, разлетающиеся в щепки столы, части монстров, которые от особо крепкого пинка разбрасывает на всё помещение. Не красота ли? А на более поздних уровнях должны еще спецэффекты от могучих колдунств добавиться. М-м-м.
Из того немногого, пройденного, раздражает местами звук: то ли актеры не сильно старались, то ли старались слишком сильно.
И ангел (это же Тираэль, да?), растерявший всё, что только можно и нельзя, по пути на землю - душечка.
Словом, желание халявы пересилило не самую большую любовь к жанру.
И, о чудо, спустя полтора года после официального релиза я наконец получила возможность поиграть. Потому что какая-то очень хитрая религия все это время мешала многоуважаемым разработчикам сделать русскую версию под Mac OS. Поскольку у меня клешни вместо рук, а разные маги-лучники - создания хрупкие, долго не думая, я создала себе здоровую варваршу Джозефину. И теперь, на случаи затяжного упадка настроения или повышенной агрессивности, мне есть куда пойти, чтобы уничтожать всё живое, неживое, а так же каменное, деревянное и черт-знает-какое. Если мне память не изменяет, люди как-то возмущались на визуальную составляющую игры, и я совершенно не понимаю почему. Все эти тысячи деталек на заднем плане, колышущиеся от взмаха топора занавески, разлетающиеся в щепки столы, части монстров, которые от особо крепкого пинка разбрасывает на всё помещение. Не красота ли? А на более поздних уровнях должны еще спецэффекты от могучих колдунств добавиться. М-м-м.
Из того немногого, пройденного, раздражает местами звук: то ли актеры не сильно старались, то ли старались слишком сильно.
И ангел (это же Тираэль, да?), растерявший всё, что только можно и нельзя, по пути на землю - душечка.
четверг, 23 января 2014
Keep calm and construct additional pylons.
среда, 22 января 2014
Keep calm and construct additional pylons.

А когда я найду Третий Элемент, мне откроются Тайны Вселенной.
воскресенье, 19 января 2014
Keep calm and construct additional pylons.




четверг, 16 января 2014
Keep calm and construct additional pylons.
пятница, 10 января 2014
Keep calm and construct additional pylons.
Сегодня ночью пытающаяся летать во снах часть меня вдруг эволюционировала. Она больше не прыгала, размахивая руками и пытаясь поймать хоть какой-нибудь порыв ветра, чтобы подняться повыше, но отрастила пару замечательных крыльев. С управлением не всегда выходило гладко, наверное из-за нехватки хвоста, но крылья были быстрыми и невероятно сильными: без малейшего труда я могла катать на спине другого человека, лишь бы он держался крепко и не соскальзывал.
И я видела много красивых и невероятных вещей, о существовании которых раньше и не догадывалась.

И я видела много красивых и невероятных вещей, о существовании которых раньше и не догадывалась.
И вдохновляющие линии от Грэтхен, за что ей море благодарностей.
