Keep calm and construct additional pylons.
Digital vs Traditional from Nata Metlukh on Vimeo.
четверг, 30 апреля 2015
Keep calm and construct additional pylons.
понедельник, 27 апреля 2015
Keep calm and construct additional pylons.
Алекстраза-дракономама.


четверг, 23 апреля 2015
Keep calm and construct additional pylons.
понедельник, 20 апреля 2015
Keep calm and construct additional pylons.
Кроссовер-реквест для товарища с ДА. Мне нравится рисовать для других, но чем дальше, тем больше понимаю, что на заказ рисовать для меня пока весьма мучительно.

Keep calm and construct additional pylons.
Не так давно предложил мне один хороший человек попробовать сыграть в ХотС, и я долго кривилась, потому что жанр игры для меня совершенно чужой и незнакомый. Единственное, что я знала: там много героев, две команды, солдатики бегают, и надо со всем этим что-то делать.
И я сильно совру, если скажу, что мне не понравилось. Очередному чудовищу от Близзард были принесены жертвы, я радуюсь только, что там нет моря новых персонажей, иначе могло бы быть совсем плохо.
В ХотС я внезапно для себя узнала, что путь дд - это не единственный путь для меня, как я думала раньше. Если в Варкрафте хилл-поддержка в моем лице - это одна из самых плохих вещей, которые могут только случиться в игре, то здесь я справляюсь с задачей. Справляюсь хорошо, и мне даже нравится процесс. Я еще не успела в полной мере опробовать всех персонажей, но первое место среди моих фаворитов железно занял Тассадар, который удивительно приятно сочетает в себе всё, что я люблю: отхил, АОЕ-от-бога и ваниш, когда всё пахнет жареным. Однажды рога - навсегда рога. Немного огорчает, что из-за прогулок большей частью с рандомами, которые могут творить абсолютно, что угодно, у меня так и нет возможности полностью уйти в поддержку и просто радостно раскидываться щитами. Из-за достаточно частых ситуаций "сам-захватил-святилище, сам-сел-в-дракона, сам-разрушил-цитадель, сам-сделал-gg" приходится становиться машиной для разрушений. С другой стороны, быть машиной для разрушений весьма приятно.
А еще у меня есть частная шапка в лице Айрин. И отдельно весело наблюдать в пвп, когда игроки вражеской команды не знают, что такое жук Абатура, и не пресекают его неторопливых, но крайне эффективных попыток рушить здания и цитадель.

И я сильно совру, если скажу, что мне не понравилось. Очередному чудовищу от Близзард были принесены жертвы, я радуюсь только, что там нет моря новых персонажей, иначе могло бы быть совсем плохо.
В ХотС я внезапно для себя узнала, что путь дд - это не единственный путь для меня, как я думала раньше. Если в Варкрафте хилл-поддержка в моем лице - это одна из самых плохих вещей, которые могут только случиться в игре, то здесь я справляюсь с задачей. Справляюсь хорошо, и мне даже нравится процесс. Я еще не успела в полной мере опробовать всех персонажей, но первое место среди моих фаворитов железно занял Тассадар, который удивительно приятно сочетает в себе всё, что я люблю: отхил, АОЕ-от-бога и ваниш, когда всё пахнет жареным. Однажды рога - навсегда рога. Немного огорчает, что из-за прогулок большей частью с рандомами, которые могут творить абсолютно, что угодно, у меня так и нет возможности полностью уйти в поддержку и просто радостно раскидываться щитами. Из-за достаточно частых ситуаций "сам-захватил-святилище, сам-сел-в-дракона, сам-разрушил-цитадель, сам-сделал-gg" приходится становиться машиной для разрушений. С другой стороны, быть машиной для разрушений весьма приятно.
А еще у меня есть частная шапка в лице Айрин. И отдельно весело наблюдать в пвп, когда игроки вражеской команды не знают, что такое жук Абатура, и не пресекают его неторопливых, но крайне эффективных попыток рушить здания и цитадель.

воскресенье, 19 апреля 2015
Keep calm and construct additional pylons.
пятница, 17 апреля 2015
Keep calm and construct additional pylons.
Вот что называется "не посмотрела толком Близзкон, а потом удивляется, откуда что берется."
С другой стороны, у меня теперь есть свежий источник для вдохновения на время ожидания. Чую, что до следующего же близзкона.
А еще меня приятно удивил голос Каракса, такой молодой и бодрый, мне то казалось, что он должен низко и басисто гудеть.
С другой стороны, у меня теперь есть свежий источник для вдохновения на время ожидания. Чую, что до следующего же близзкона.
А еще меня приятно удивил голос Каракса, такой молодой и бодрый, мне то казалось, что он должен низко и басисто гудеть.
четверг, 16 апреля 2015
Keep calm and construct additional pylons.
Пишет AYRIN anry MORTEM:
Это то, что действительно стоит посмотреть. Близзард были мечтателями, а создали вселенные, настолько реальные и яркие, что миллионы людей в них живут, ими восхищаются. Уж простите, но, сдается мне даже Джобсу до них - далеко. Компания - мечты, компания драйва и непередаваемого креатива!
Keep calm and construct additional pylons.
пятница, 10 апреля 2015
Keep calm and construct additional pylons.
Рисовала их еще под Новый год и благополучно забыла, а тут вдруг нашла и вспомнила.
Вот два случайных синих козла.


Вот два случайных синих козла.


четверг, 09 апреля 2015
Keep calm and construct additional pylons.
понедельник, 06 апреля 2015
Keep calm and construct additional pylons.
Отстала я слегка от событий ВоВа и вот решила посмотреть, что новое есть на ярмарке новолуния и саду чудес, чтобы быстро это нафармить и успокоиться. И я оказалась весьма удивлена, выяснив, что, оказывается, уже весьма давно в игре появилась новая игрушка с ярмарки, которую я упустила. (Нужно больше! Больше барахла в коллекции!) Меньше слов, больше дела - вперед на ярмарку и в подводную пещеру, населенную рыдающими эринис, которые на удивление больно бьют по хрупким рожьим почкам.
Очень сильно позже того, когда я сдала квест-итем и получила заветную кольцо-игрушку, до меня вдруг дошел смысл слов Честера, которому я это кольцо (судя по царапинам, кольцо пытались безуспешно снять) принесла: "а, я вижу, ты нашел моих лапочек" и "кольцо, конечно же, можешь оставить себе". Похоже, мой рога вполне мог бы стать одной из этих эринис, как и те жители Азерота, которые приходили к Честеру до него.


Очень сильно позже того, когда я сдала квест-итем и получила заветную кольцо-игрушку, до меня вдруг дошел смысл слов Честера, которому я это кольцо (судя по царапинам, кольцо пытались безуспешно снять) принесла: "а, я вижу, ты нашел моих лапочек" и "кольцо, конечно же, можешь оставить себе". Похоже, мой рога вполне мог бы стать одной из этих эринис, как и те жители Азерота, которые приходили к Честеру до него.
Мне давно нравились модельки оскверненных бэльфов, и я наконец-то могу прикидываться одним из них. А безумие и помешательство - это мелочи, доказано древними богами.
Кстати, у игрушки есть баг (или фишка?) - при посадке на маунта образ эльфийки сбрасывается, но если слезть, он возвращается обратно.
Кстати, у игрушки есть баг (или фишка?) - при посадке на маунта образ эльфийки сбрасывается, но если слезть, он возвращается обратно.


суббота, 04 апреля 2015
Keep calm and construct additional pylons.
Пушистый Решад, который старается согреться в суровых условиях ордынского гарнизона. Меня не покидает чувство, что араккоа в снегах выглядят так постоянно, а в особенно плохую погоду они сбиваются в хмурые стайки и мрачно на всех зыркают из перьев.

Просто морды рилака. Сперва думала о небесном разбойнике - уж очень мне нравится этот чертяка, но все-таки рилачьи морды без железной маски милее.


Просто морды рилака. Сперва думала о небесном разбойнике - уж очень мне нравится этот чертяка, но все-таки рилачьи морды без железной маски милее.

четверг, 02 апреля 2015
Keep calm and construct additional pylons.
суббота, 28 марта 2015
Keep calm and construct additional pylons.
четверг, 26 марта 2015
Keep calm and construct additional pylons.
понедельник, 23 марта 2015
Keep calm and construct additional pylons.
Продолжаю вспоминать, как красить фотошопом. Всё было лучше, пока я не поняла, что вместо RGB у меня стоял CMYK.

